Oblak

Problemi sa sigurnošću računarstva u oblaku

Problemi sa sigurnošću računarstva u oblaku

Računarstvo u oblaku temeljni je pomak s tradicionalne arhitekture klijenta / poslužitelja ili sloja koji stavlja naglasak na učinkovito korištenje IT infrastrukture, smanjenje operativnih troškova i optimalno zadovoljstvo kupaca, pomažući tako poduzeću u povećanju dobiti sa zadovoljnim kupcima.

Cloud Computing je računski model (a ne tehnologija) ” čiji je cilj smanjenje poslovnih troškova pružajući svojim klijentima sve kao „x kao uslugu“ putem dobavljača treće strane (u javnim i hibridnim oblacima) koristeći „plati kako ideš, model“. Podaci se uglavnom čuvaju u velikim podatkovnim centrima treće strane koji nas vraćaju u 70-te i 80-te ere nekih moćnih strojeva s diferencijacijom virtualiziranog okruženja (poslužitelji, pohrana i mreže) i mogućnostima višenamjenskog korištenja i skalabilnosti.

Mnogo je sigurnosnih problema od tradicionalnih "provjera autentičnosti i autorizacije, integritet, dosljednost, izrada sigurnosnih kopija i oporavak", što bi se moglo pokazati zlouporabom tehnologije, ako se ne uzme u obzir.

Suvremena pitanja su sljedeća

"Sigurnost" je uvijek glavni problem za kupce bilo da je riječ o velikom poduzeću ili krajnjim korisnicima. Da bi imali zadovoljnog kupca, neophodno je da mu se mora pružiti pouzdan sigurnosni sustav.

Kako snimiti i struji svoju igraću sesiju na Linuxu
U prošlosti se igranje igara smatralo samo hobijem, ali s vremenom je igračka industrija zabilježila ogroman rast u pogledu tehnologije i broja igrača...
Najbolje igre za ručno praćenje
Oculus Quest nedavno je predstavio sjajnu ideju ručnog praćenja bez kontrolera. Sa sve većim brojem igara i aktivnosti koje izvršavaju podršku bilo fo...
Kako prikazati OSD prekrivač u aplikacijama i igrama na cijelom zaslonu za Linux
Igranje igara preko cijelog zaslona ili upotreba aplikacija u režimu preko cijelog zaslona bez ometanja može vas odsjeći od relevantnih informacija o ...