Animacije, zadaci i aktivnosti su specifični i.e. osmišljeni su imajući na umu vještine potrebne učenicima u skladu s nastavnim planom i programom. Međutim, zahtijeva širok raspon naprava i njihovu upotrebu u učionicama, učenje i obrazovanje učinilo je tako zabavnim, kao nikada prije. Također pomaže studentima da izgrade razinu samopouzdanja. To je također olakšalo nastavnicima da planiraju i upravljaju boljim okruženjem u učionici, kako za sebe, tako i za svoje učenike.
VR učionice revolucionirale su dinamiku učenja i postavile nove rubrike. Potpuno nova era učenja razvijena je uvođenjem i primjenom VR učionica. VR učionice samo su na dodir od učenika koji sjede na krevetima u svojim domovima. To je nešto izvan poimanja 18th i 19th-stoljeća učenici. Na mreži je dostupan čitav niz učionica i oni se mogu pridružiti učionici, čak i ne trudeći se napustiti svoje spavaće sobe, u bilo koje doba dana kada žele. Međutim, da bi dobili preciznije, individualno iskustvo učenja, oni se jednostavno moraju prijaviti za predavanje u određenom vremenu i stupiti u interakciju sa svojim mentorom, kao i s ostalim sudionicima predavanja.
U učionicama VR postoji cjelovita postavka učenja, u kojoj polaznici ne samo izoštravaju svoje vještine kao što su matematika i igre, već i poboljšavaju svoje kognitivne vještine, a njihovo ponašanje se također prati. Učenici mogu imati različite zadatke kako bi im oštrili um. Na primjer, zamolite učenika da kupi sladoled iz trgovine i recite mu koliko će ga morati platiti i koliko će novca dobiti zauzvrat. Ova situacija može učenika odvesti u pravi scenarij i pomoći će mu u praktičnom životu. Osim toga, možemo voditi učenike da posjete unutar ljudskog tijela kako bi pregledali unutarnje tjelesne organe. To se postiže putem mnogih igara i aktivnosti koje su lako dostupne svim sudionicima predavanja; sudionici u stvarnom životu su kod svojih domova, ali gotovo su prisutni u učionici, stoga je naziv VR učionica opravdan.
VR učionica: VR aplikacije za učenje:
U učionici VR-a postoji malo VR aplikacija za obrazovanje putem kojih možete naučiti puno stvari.
Google ekspedicije
Ovo je aplikacija u kojoj se možete kretati po cijelom svijetu. Gotovo prikazuje više od 200 putovanja / tura od kojih možete odabrati vlastiti izbor. Kompatibilan je s iOS-om i Androidom.
Nabavite iz Applea
Nabavite od Googlea
Anatomyou
Jedinstvena VR aplikacija koja se bavi učenjem i istraživanjem ljudskog tijela. Ova je aplikacija izvrstan način učenja o različitim sustavima ljudskog tijela poput dišnog, krvožilnog i probavnog sustava.
Ova je aplikacija inspiracija za malu djecu koja se žele pridružiti polju zdravstvene znanosti.
Nabavite iz Applea
Nabavite od Googlea
https: // anatomyou.com / hr /
Unutar
Ova aplikacija uključuje priče i pripovijetke iz niza proizvođača VR-a koje čekaju. Uključuje i scenarij duboko cijenjenog Mr.Serija robota. Kompatibilan je s iOS-om i Androidom.
Nabavite iz Applea
Nabavite od Googlea
Nabavite s Facebooka
https: // www.s.u
Discovery VR
Ova vam igra pruža avanturu plivanja i padobranstva s morskim psima. Ovo su samo dvije pustolovine od mnogih više. Kompatibilan je s iOS-om i Androidom.
Nabavite od Oculusa / Facebooka
Titani svemira
Ovaj program može vas odvesti do ostalih planeta i Mjeseca pružajući smjernice za Sunčev sustav. Kompatibilan je samo s Androidom.
Nabavite s Googlea
http: // www.titansofspacevr.com
Nabavite iz Steama
Nabavite s Facebooka / Oculusa
Avantura u svemiru
Ovo je još jedna aplikacija dostupna besplatno na Viveportu. Radi se o istraživanju svemira Marz svemirskim brodom i upoznajete različite učitelje koji vas podučavaju o svemiru i svemiru. Na Viveportu je dostupan besplatno.
Dođite iz viveporta
InMind 2
Još jedna poučna, avanturistička aplikacija / igra za malu djecu i tinejdžere. Omogućuje vam da naučite o kemiji koja stoji iza emocija.
Dostupne s google kartonom i sve ostale slušalice uključuju Windows Mixed Reality slušalice, Oculus Quest i HTC Vive.
Nabavite iz Applea
Nabavite od Googlea
Nabavite iz Steama
Nabavite s Facebooka / Oculusa
Dođite iz Viveporta
InCell VR
U ovoj se aplikaciji radnje kombiniraju s biološkim znanostima koje objašnjavaju Incell. Postoji mali svijet u kojem se ljudska stanica obnavlja. Sve aktivnosti / funkcije koje se odvijaju u ljudskoj stanici pojavit će se u ovoj aplikaciji.
Nabavite iz Steama
Nabavite od Googlea
Zaključak:
Imajući na umu cjelovite promjene u učionicama i učionicama koje su učionice VR donijele, ne bi bilo pretjerano reći da nas je VR vratio i da smo u strahu kad vidimo tako učinkovitu i jedinstvenu upotrebu mašte ugrađene u tehnologiju u našem životu. Zbog učionice VR-a, mašte su dobile medij za vizualizaciju. Trenutno je zamislivo vidjeti našu maštu u stvarnost pomoću 3D modela. To nas je odvelo u modernu eru učenja koja je uzburkala i probudila one dijelove mozga koji su još uvijek bili neometani na bilo koji način. Učenje je učinilo zabavnom aktivnošću, a olakšalo je i život nastavnika. Postalo je vrlo lako uključiti učenike u različite aktivnosti učenja u VR učionicama. Studija otkriva da oko 70% djece pokazuje zanimanje za VR tehnologiju. Ako se ovo nastavi, nadam se da ćemo jednog dana moći stvoriti veliku količinu visoko kvalificiranih stručnjaka koji će poboljšati naš život i zemlje.