Swift je programski jezik s više paradigmi. OS izvrsnih proizvoda od jabuka poput iOS-a, macOS-a, iPad-a i svih ostalih OS-a povezanih s jabukama razvijen je pomoću ovog jezika. Dakle, ako ste zainteresirani za učenje jezika iOS-a, tada morate naučiti Swift. Ali, nabaviti odgovarajuću knjigu za programiranje Swift je teško, čak ćete se i umoriti od pronalaska na Internetu jer ih je vrlo malo dostupno. Dakle, pružamo vam pregršt knjiga Swift programskog jezika kako bismo vam olakšali učenje.
Brze knjige za učenje iOS programiranja
U ovoj zbirci knjiga pokazat ćemo vam neke od najboljih knjiga napisanih na Swiftu. Ove brze knjige za učenje programiranja bogate su informacijama i poučavaju. Gotovo sve knjige naučit će vas osnovnom i osnovnom učenju Swifta. Neke knjige sadrže i studije napredne razine pomoću kojih možete razvijati aplikacije, pa čak i igre koristeći nastavu i svoje inovacije. Nadamo se da ćete uskoro postati profesionalac nakon što dotaknete ove knjige.
1. Početak brzog programiranja
Kao početnik u Swift programiranju, početno Swift programiranje dobar je izbor. Na početku knjige nalazi se lijep i sadržajan uvod u jezik. Možete upoznati osnove različitih stvari kao što je Basic Operation. Knjiga također ističe protok kontrole i petlje. Postoji dobar kraj knjige u kojoj je održana sesija kojom se vježba vaše učenje s odgovorima na njih.
Sadržaj
- Uvod u Swift
- Vrste podataka
- Žice i karakteristike
- Osnovni operateri
- Funkcije
- Zbirke
- Kontrolirajte protok i petlju
- Strukture i razredi
- Nasljeđivanje
- Zatvaranje
- Protokoli i delegati
- Genetika
- Odgovori u vježbi
Preuzmi knjigu
2. Počevši brzo
Beginning Swift je sjajna brza knjiga u kojoj se različiti dijelovi kategorički i sustavno navode. Sadrži osnove brzog rada sa strukturama, vrstama podataka itd. Nakon toga, knjiga govori o operacijama i kontroli protoka, spominjući petlje i grananje. Varijable, vrste podataka i još mnogo toga. Rad i kontrola protoka razrađeni su s operatorima, grananjem i petljama. Također možete saznati više o zbirkama s nizovima, skupovima i rječnicima. Napokon, možete znati o vrstama funkcija, funkcijskim metodama i lijenim operacijama.
Sadržaj
- Brze osnove
- Brza struktura programa
- Brze varijabilne konstante
- Brze vrste podataka
- Enum
- Brzi operateri i kontrolni tok
- Brzi operateri
- Grananje
- Petlje
- Sažetak
- Funkcije, razredi i strukture
- Funkcije
- Rukovanje pogreškama
- Objektno orijentirane značajke
- Zbirke
- Nizovi
- Kompleti
- Rječnici
- Žice
- Osnove gudača
- Korištenje žica
- Podniz
- Funkcionalno programiranje i lijene operacije
- Tip funkcije
- Funkcijske metode
- Lijene operacije
- Brzi kod
Preuzmi knjigu
3. Razvoj igara s Swiftom
Swift je moćan programski jezik. Igre proizvedene na ovom jeziku također su izvrsne ako ga pravilno upotrebljavate. Evo knjige koja govori o tome kako stvoriti igre brzim jezikom. Dizajn, snapping i izvršavanje igara u knjizi su detaljno navedeni. Dobro se raspravlja o različitim važnim značajkama, uključujući poglede, kameru i radnje. Knjiga vas neće naučiti samo načinu dizajniranja; umjesto toga, u ovoj brzoj knjizi vidjet ćete budućnost igara.
Sadržaj
- Poglavlje 1: Dizajn igara s Swiftom
- Poglavlje 2: Spriteovi, kamera, akcije
- Poglavlje 3: Mješavina u fizici
- Poglavlje 4: Dodavanje kontrola
- Poglavlje 5: Mrijest neprijatelja, kovanica i pojačanja
- Poglavlje 6: Stvaranje svijeta bez kraja
- Poglavlje 7: Provedba sudara
- Poglavlje 8: Poliranje do sjaja-HUD, pozadine paralaksa, čestice i još mnogo toga.
- Poglavlje 9: Dodavanje jelovnika i zvukova
- Poglavlje 10: Integracija s Centrom za igre
- 11. poglavlje: Pošaljite ga! Priprema za App Store i publikaciju
Preuzmi knjigu
4. Razvoj aplikacija IOS 12 s Swiftom
Swift knjiga jezik je koji stvara iOS, a ovdje je savršena brza knjiga za razvoj iOS-a 12 pomoću swifta. Knjiga uvodi postupak pridruživanja u svijet programera. Možete dobiti vodič za Xcode i upoznati se s igralištima na temelju Xcode 10. Kao i ostale brze knjige, dobit ćete kontrolu protoka, operatore te izraze i osnove koji su vam potrebni tijekom razvijanja aplikacije. Nakon čitanja knjige saznat ćete kako otkriti, ukloniti i riješiti bilo koju pogrešku.
Sadržaj
- Započni ovdje
- Pridruživanje programu za programere Apple
- Instaliranje Xcode 10 i iOS 12 SDK
- Vodič kroz Xcode 10
- Uvod u Xcode 10 igrališta
- Brze vrste podataka, konstante i varijable
- Brzi operateri i izražavanje
- Brza kontrola protoka
- Izjava brze sklopke
- Pregled brzih 4 funkcija, metoda i zatvaranja
- Osnove objektno orijentiranog programiranja u Swiftu
- Uvod u brzu potklasiranje i proširenja
- Rad s nizom i rječnikom u Swiftu
- Razumijevanje rukovanja pogreškama u Swiftu 4
- Arhitektura aplikacija i razvoja iOS 12
- Izrada interaktivne aplikacije za iOS 12
Preuzmi knjigu
5. Učenje brzo
Ova brza knjiga ukrasila je cjelokupan sadržaj na bitan, proširen i napredan način. O osnovnom Swiftu razgovaralo se s uvodom u brzi i objektno orijentirani razvoj. Kad pročitate knjigu, možete raditi s dokumentima u macOS-u. U ovoj se knjizi dobro raspravlja o različitim radovima iClouda. Napokon, dobit ćete ideje i učenja o aplikacijama watchOS i distribuciji koda koji upravljaju njihovom kvalitetom.
Sadržaj
- Prvi dio: Brze osnove
- Početak rada
- Osnove Swifta
- Swift za objektno orijentirani razvoj aplikacija
- Dio II: MacOS aplikacija
- Postavljanje aplikacije macOS Notes
- Rad s dokumentima na Mac OS-u
- Korisničko sučelje i iCloud
- III. Dio: iOS aplikacija
- Postavljanje gUp aplikacije iOS Notes
- Rad s datotekama u iCloudu
- Rad s dokumentima na iOS-u
- Rad s datotekama i vrstama datoteka
- Slike i brisanje
- Poliranje iOS aplikacije
- Dio IV: Proširenje vaših aplikacija
- Izrada aplikacije watchOS
- Kvaliteta i distribucija koda
Preuzmi knjigu
6. Učite brzo programiranje na primjerima
Jednom kad započnete nešto učiti, tražite primjere koji pomažu u ubrzavanju vašeg učenja. Learn Swift Programming by Examples najbolja je knjiga koja će vam pomoći naučiti programiranje na ovaj način. U knjizi su spomenuti različiti projekti, vodiči i metode. Postoji izvrstan način da naučite programirati ritmom i vježbom. Napokon, ovdje se dobro spominju različiti postupci ispisa poput oblika dijamanta u različitim oblicima.
Sadržaj
- Xcode
- Brza igrališta
- Brzi projekti u Xcodeu
- Brzi vodiči
- Ritam za rad na vježbi
- Uobičajene pogreške
- Interaktivni brzi
- Ispišite Trokute
- Ispišite pola dijamanta
- Ispišite Diamond Shape
- Ispišite Big Diamont, dajte vam veličinu
- Vježbajte
Preuzmi knjigu
7. Swift za početnike
Početnici će biti zadivljeni postupkom učenja ove knjige. Knjiga ima dobro pokriven uvod o Swiftu. Prvo će vas knjiga naučiti osnovama Swifta, a zatim će se postupno razgovarati o procesu razvoja. Možete naučiti kako preuzeti kontrolu, postupak formalizacije pomoću protokola i proširenja. U odjeljku za razvoj raspravlja se o procesu izrade aplikacije, radu s Xcodeom i procesu brzog pokretanja na mobilnom uređaju.
Sadržaj
- Odjeljak I: Osnove
- Poglavlje1: Predstavljanje Swifta
- Poglavlje 2: Rad s kolekcijama
- Poglavlje 3: Preuzimanje kontrole
- Poglavlje 4: Pisanje funkcija i zatvaranja
- Poglavlje 5: Organizacija s nastavom i strukturama
- Poglavlje 6: Formalizacija protokolima i proširenjima
- Razvoj s Swiftom
- Poglavlje 7: Rad s Xcodeom
- Poglavlje 8: Izrada bolje aplikacije
- Poglavlje 9: Mobilno korištenje Swifta
- 10. poglavlje: Napredak unaprijed
Preuzmi knjigu
8. Budućnost razvoja iOS-a: Procjena brzog programskog jezika
Budućnost razvoja iOS-a: Procjena brzog programskog jezika dobra je standardna knjiga za detaljnije upoznavanje brzog programiranja. Na samom početku knjiga čitatelja upoznaje s pojedinostima jezika. Knjiga procjenjuje Swifta prema brzini, značajkama, sigurnosti itd. Napokon, knjiga vodi raspravu o svojoj evaluaciji.
Sadržaj
- Pozadina
- Pojedinosti o jeziku
- Prethodni rad u vrednovanju jezika
- Procjena Swifta
- Ubrzati
- Skup značajki
- Sigurnost
- Brzo crtanje
- Rasprave
- Zaključci
Preuzmi knjigu
9. Kuharica brzog programera
Kuharica programera Swift ultimativni je vodič za moderni Swift. Čitajući ovu knjigu, naučit ćete opcije ispisa i zrcaljenja te različite protokole. Knjiga također govori o pogreškama i genetici. Knjiga je dovoljna da sadrži sve recepte za razvojno programiranje pomoću Swifta.
Sadržaj
- Dobrodošli u Modern Swift
- Ispis i zrcaljenje
- Neobvezno
- Zatvaranja i funkcije
- Genetika i protokoli
- Pogreške
- Vrste
- Razno
Preuzmi knjigu
10. Swift šegrt: započinjanje programiranja s Swiftom
Swift Apprentice posljednja je brza knjiga na našem popisu u kojoj se govori o postupnom učenju Swifta. Nastava započinje s osnovama Swifta, a zatim se proširuje različitim izrazima, varijablama, kontrolama, funkcijama, opcijama itd. Čitatelji su u knjigu uključili različite metode, satove, napredne satove, strukture. Osim toga, knjiga sadrži različite studije napredne razine.
Sadržaj
- Odjeljak I: Brze osnove
-
- Poglavlje 1: Izrazi, varijable i konstante
- Poglavlje 2: Vrste i operacije
- Poglavlje 3: Osnovni tijek kontrole
- Poglavlje 4: Napredni tijek upravljanja
- Poglavlje 5: Funkcije
- Poglavlje 6: Opcionalni
- Odjeljak II: Vrste zbirki
- Poglavlje 7: Nizovi, direktoriji i skupovi
- Poglavlje 8: Iteracija zbirki zatvaračima
- Poglavlje 9: Žice
- Odjeljak III: Izgradnja vlastitih tipova
- Poglavlje 10: Strukture
- Poglavlje 11: Svojstva
- Poglavlje 12: Metode
- Poglavlje 13: Predavanja
- 14. poglavlje: Napredna nastava
- Poglavlje 15: Nabrajanja
- Poglavlje 16: Protokoli
- Poglavlje 17: Generički lijekovi
- Odjeljak IV: Napredne teme
- Poglavlje 18: Kontrola pristupa i organizacija koda
- Poglavlje 19: Prilagođene operacije, pretplate i kejpati
- Poglavlje 20: Usklađivanje uzoraka
- Poglavlje 21: Rukovanje pogreškama
- Poglavlje 22: Vrste kodiranja i dekodiranja
- Poglavlje 23: Asinkrono zatvaranje i upravljanje memorijom
- Poglavlje 24: Vrste vrijednosti i semantika vrijednosti
- Poglavlje 25: Programiranje usmjereno na protokol
Preuzmi knjigu
Završne misli
Gore spomenute knjige najbolje su brze knjige dostupne na mreži. Pokušali smo prikupiti i predstaviti knjige koje pokrivaju sve potrebne i bitne stvari koje čitatelj može tražiti. Ako ni u jednoj knjizi ne dobijete ništa od onoga što tražite, vjerojatnije je i očiglednije da ćete to dobiti u drugim knjigama. Međutim, ako imate bilo kakve dobre prijedloge u vezi s ovim knjigama ili bilo kojom drugom knjigom, javite nas komentarom u nastavku.
Konačno, molimo vas da podijelite naš napor i upoznate sve Swift programske knjige. Ako imate bilo kakvu ideju o tome kako poboljšati naše kolekcije i rad, dopustite nam da to znamo. Vjerujemo u vašu potporu za poboljšanje naših napora.