Kubernetes

Čvorovi i mahune Kubernetesa

Čvorovi i mahune Kubernetesa

S poduzećima koja pokušavaju koristiti tehnologiju kontejnera za implementaciju na razini proizvodnje, mehanizmi za upravljanje klasterima i orkestracije dobivaju na važnosti. Naravno, Kubernetes je jedan od istaknutih pokretača orkestracije. Mahune i čvorovi igraju važnu ulogu u svijetu Kubernetesa. Pa razgovarajmo o osnovama ovih komponenata.

Kubernetes mahune

Pod se može definirati kao zbirka spremnika koji dijele mrežnu pohranu i upute za rad. Djeluje kao jedinica. Svi spremnici u Mahuni smješteni su i raspoređeni prema rasporedu. To je u osnovi "logički domaćin" specifičan za aplikaciju.

Evo karakteristika Kubernetes mahune:

Ne postoje čvrsta pravila o tome kako kombinirati spremnike da biste stvorili Pod. Ali ideja je čvrsto povezati jedan ili više spremnika za primjenu. U svijetu fizičkih ili virtualnih strojeva, Pod bi izgledao kao jedan stroj s hostingom usko povezanih aplikacija.

Kada dizajniraju Pod, Kubernetesovi programeri trebali bi razmišljati o Podu kao atomskoj jedinici. Tako možete staviti aplikacije koje će imati koristi od neposredne blizine. Na primjer, možete staviti spremnik za Node.js web aplikacija i spremnik koji je opskrbljuje podacima u istom Podu. Na taj će način spremnici imati koristi od smještaja i zajedničkog raspoređivanja u jednom Podu.

Mahune bi trebale biti lako zamjenjive. Svaka mahuna kreira se kombiniranjem jednog ili više spremnika aplikacija. Zatim se raspoređuje na čvor. Ostaje na Čvoru do njegovog prekida. Ako Čvor ne uspije, glavne komponente Kubernetes stvorite slične Podove u zdravim Čvorovima klastera.


Kubernetesovi čvorovi

Čvor se definira kao radni stroj. U ranom razvoju Kubernetesa, Čvor se zvao minion. To može biti fizički ili virtualni stroj. Master upravlja svakim čvorom. Više čvorova može se rasporediti na čvor i ne postoje ograničenja o tome kakve se podovi mogu izvoditi na čvorovima. Kubernetes Master upravlja raspoređivanjem Podova na različitim Čvorovima i prati dostupne resurse na njima.

Evo obveznih komponenti Kubernetesova čvora:

Za razliku od Podova, Kubernetes čvorove ne stvara izravno. Kuberenetes uzima fizički ili virtualni stroj na vaš bazen resursa u vašem oblaku ili podatkovnom centru i stvara apstrakciju. Dakle, kada Kuberenetes stvara Čvor, on stvara objekt koji predstavlja Čvor.


Zaključak

Mahune i čvorovi temeljni su pojmovi Kubernetesa. Spremnici se kombiniraju za stvaranje opterećenja Podova, a zatim se Podovi distribuiraju Čvorovima ili radnim strojevima. Kombinacijom mahuna i čvorova, Kubernetes je u stanju izgraditi moćne klastere koji podržavaju velike programe.

Daljni studiji:

Reference:

Kako prikazati OSD prekrivač u aplikacijama i igrama na cijelom zaslonu za Linux
Igranje igara preko cijelog zaslona ili upotreba aplikacija u režimu preko cijelog zaslona bez ometanja može vas odsjeći od relevantnih informacija o ...
Top 5 karata za hvatanje igara
Svi smo vidjeli i voljeli streaming reprodukcije na YouTubeu. PewDiePie, Jakesepticye i Markiplier samo su neki od najboljih igrača koji su zaradili m...
Kako razviti igru ​​na Linuxu
Prije deset godina malo je Linux korisnika predviđalo da će njihov omiljeni operativni sustav jednog dana biti popularna platforma za igranje komercij...