Nginx

Kako omogućiti i onemogućiti Nginx predmemoriju

Kako omogućiti i onemogućiti Nginx predmemoriju

Kada ste omogućili predmemoriranje u Nginxu Plus, on sprema odgovore na predmemorijski disk, a oni se dalje koriste za odgovaranje klijentima bez zadržavanja proxy zahtjeva za svaki put s istim sadržajem. Predmemoriranje Nginx Plus-a ima više mogućnosti u koje su uključene najkorisnije značajke, poput čišćenja predmemorije, odgođenog predmemoriranja i dinamičkog predmemoriranja sadržaja.

U ovom ćemo članku naučiti više o predmemoriranju, kao što je kako omogućiti i onemogućiti predmemoriranje na Nginx poslužitelju na Linux sustavu.

Kako omogućiti keširanje?

U gornju razinu konteksta http uključite direktivu proxy_cache_path da biste omogućili predmemoriranje. Prvi parametar, koji je lokalna staza datotečnog sustava za predmemorirani sadržaj, i parametar keys_zone koji definira veličinu i naziv dijeljene memorijske zone, obvezni su. Posljednji parametar, keys_zone, pohranjuje metapodatke predmemoriranih stavki:

http
..
proxy_cache_path / data / nginx / cache keys_zone = one: 10m;

Morate uključiti proxy_cache direktivu da definirate stavke kao što su (vrsta protokola i mjesto ili adresa virtualnog poslužitelja) u http kontekstu.  Kroz koje želite predmemorirati odgovore poslužitelja, spomenite naziv zone, koji je definiran parametrom keys_zone u direktivi proxy_cache_path (koji je u ovom slučaju jedan):

http
..
proxy_cache_path / data / nginx / cache keys_zone = one: 10m;
poslužitelj
proxy_cache mycache;
lokacija /
proxy_pass http: // localhost: 8000;


Primjećuje se da veličina, koja je definirana u parametru keys_zone, ne utječe na ukupnu količinu predmemoriranog odgovora. Svi odvojeno predmemorirani odgovori spremaju se u određene datoteke s kopijom metapodataka na vašem datotečnom sustavu. Međutim, ako želite ograničiti ukupni iznos podataka predmemoriranog odgovora, tada parametar max_size možete uključiti u direktivu u proxy_cache_path.

Kako ograničiti ili onemogućiti predmemoriranje?

Svi odgovori ostaju pohranjeni u predmemoriji na neodređeno vrijeme. Ti se odgovori uklanjaju samo kada premašuju definiranu maksimalnu veličinu i vrijeme duljine od zadnjeg traženja. Ali, možete podesiti prema vašim prikladnim sredstvima koliko se vremena ti predmemorirani odgovori smatraju valjanima ili čak ako ih koriste različite direktive na poslužitelju , http ili u kontekstu lokacije . Međutim, da biste ograničili predmemorirane odgovore koji se smatraju valjanima, morate uključiti direktivu s imenom proxy_cache_valid.

Definirajmo na primjeru koncept ograničenja predmemorije. U dolje navedenom primjeru, 200 ili 302 odgovora koda smatraju se valjanima 10 minuta, a 404 odgovora vrijede do 1 minute.

proxy_cache_valid 200 302 10m;
proxy_cache_valid 404 1m;

Dakle, također možete definirati valjanost predmemoriranih odgovora vremena za sve statusne kodove kako biste definirali parametar 'bilo koji' koji također možete vidjeti u donjem retku koda:

proxy_cache_valid bilo koji 5m;

Postoje neki uvjeti pod kojima Nginx ne šalje predmemorirane odgovore klijentima, pa uključite direktivu proxy_cache_bypass. Svaki parametar u primjeru u nastavku definira uvjete i ima niz varijabli. Ako barem jedan parametar nije jednak nuli '0' ili nije prazan, Nginx ne pronalazi odgovor u predmemoriji i odmah traži prosljeđivanje pozadinskom poslužitelju.

proxy_cache_bypass $ cookie_nocache $ arg_nocache $ arg_comment;

Pod uvjetom da želite da Nginx ne predmemorira odgovor. Zatim ćete uključiti proxy_no_cache direktivu i definirati sve sljedeće parametre:

proxy_no_cache $ http_pragma $ http_authorization;

Zaključak

Keširanje pruža više značajki na Nginx poslužitelju. U ovom smo članku također istražili kako možemo omogućiti ili onemogućiti predmemoriranje, uključujući sve direktive i parametre. Da biste istražili više, veću pomoć možete dobiti od mrežnih izvora. Nadam se da će vam gornji članak o predmemoriranju biti informativan.

Korisni alati za Linux igrače
Ako volite igrati igre na Linuxu, velika je vjerojatnost da ste možda koristili aplikacije i uslužne programe poput Wine, Lutris i OBS Studio za pobol...
HD Remastered igre za Linux koje ranije nisu imale Linux izdanje
Mnogi programeri i izdavači igara dolaze s HD remasterom starih igara kako bi produžili životni vijek franšize, molimo obožavatelje da zatraže kompati...
Kako koristiti AutoKey za automatizaciju Linux igara
AutoKey je uslužni program za automatizaciju radne površine za Linux i X11, programiran na Python 3, GTK i Qt. Koristeći njegovu skriptiranje i MACRO ...