Kubernetes

Što je RedHat OpenShift?

Što je RedHat OpenShift?
Živimo u svijetu vođenom softverom, gdje se od organizacija očekuje brza i agilna isporuka sve složenijih aplikacija u raznim IT okruženjima.

Oni koji razumiju vrijednost osiguranja konkurentske prednosti korištenjem suvremenih alata kako bi proces razvoja softvera bio učinkovitiji, uvijek traže inovativna rješenja i ne oklijevaju ih integrirati u svoj tijek rada ako su pogodnosti koje nude dovoljno atraktivne.

Obećavajući da će razvojnim programerima omogućiti bržu inovaciju i isporuku, RedHat OpenShift jedan je od vodećih alata za razvoj i primjenu suvremenih aplikacija u različitim okruženjima, a ovaj članak uvodi koncepte koji stoje iza toga.

Predstavljamo vam OpenShift

Cilj OpenShifta je pojednostaviti mnoge zamorne zadatke koji su skloni pogreškama i koji su povezani s razvojem aplikacija, poput postavljanja aplikacija i upravljanja svakodnevnim operacijama. Da bi postigao taj cilj, OpenShift nudi integriranu aplikacijsku platformu koja omogućava programerima da se usredotoče na pisanje svog najboljeg koda, a osnažuje IT operacije pružajući vrhunsku kontrolu, vidljivost i upravljanje.

OpenShift je Red Hat prvi put objavio 2011. godine nakon što je tvrtka preuzela Makaru, koja je bila pokrenuta tvrtka usmjerena na pružanje platforme u oblaku za Java i PHP aplikacije na javnim i privatnim oblacima. Međutim, tek kada je izašao OpenShift 3.0 kada je platforma kao usluga (PaaS) od Red Hat-a poprimila svoj današnji oblik, usvojivši Docker kao svoju tehnologiju kontejnera i Kubernetes kao svoju tehnologiju orkestracije kontejnera.

Sada možemo reći da je OpenShift PaaS koji radi oko spremnika oblikovanih u Docker-u kojima se upravlja s otvorenom platformom Kubernetes za orkestraciju spremnika. Prije nego što bliže pogledamo neke njegove značajke i mogućnosti, pružimo kratki pregled Dockera i Kubernetesa kako bi postalo jasno kako se pojedini dijelovi uklapaju u međusobno povezanu, koherentnu i dosljednu cjelinu.

Lučki radnik

Kao što možda već znate, Docker je jedna od najpopularnijih tehnologija spremnika za Linux. Omogućuje programerima distribuciju aplikacija sa svim ovisnostima u prijenosnom formatu za slike koje se pokreću u svim sustavima.

Docker je prvi put objavljen 2013. godine i od tada su ga veliki i mali programeri naširoko prihvatili. Pomoću Dockera programeri mogu učinkovitije koristiti sistemske resurse, brže isporučivati ​​softver i rješavati manje sigurnosnih problema.

Ovi i drugi razlozi su zašto je Red Hat odlučio izgraditi OpenShift izgrađen oko Docker kontejnera. Međutim, toliko toga možete učiniti s jednim Docker spremnikom, gdje Kubernetes dolazi.

Kubernetes

Kubernetes je rješenje otvorenog koda za orkestraciju spremnika. Pruža mogućnost da se lako nadiđe jedan spremnik, vodeći računa o uravnoteženju tereta, montiranju itd. Kubernetes spakira spremnike u logičke jedinice tako da se aplikacijama može lako upravljati i skalirati na zahtjev.

Iako je Kubernetes objavljen 2014. godine, njegova popularnost nije ograničena na rane korisnike. Najnovije istraživanje Cloud Native Computing Foundation (CNCF) otkrilo je da velika većina (78%) tvrtki koje koriste kontejnere u proizvodnji upravlja njima uz pomoć Kubernetesa.

Značajke OpenShifta

OpenShift je prešao dug put od izlaska svoje prve verzije i sada može ponuditi širok spektar pogodnosti i uzbudljivih značajki. Evo pet značajki koje biste trebali znati:

OpenShift okusi

OpenShift dostupan je u tri okusa, a sve ih pokreće ista glavna komponenta otvorenog koda, nazvana OKD:

Tu je i OpenShift.io, također poznat i kao Red Hat CodeReady Toolchain, besplatno razvojno okruženje s ugrađenim oblakom, isporučeno kao rješenje SaaS-a za pregled programera s OpenShift Online. Uz OpenShift.io, moguće je s lakoćom planirati, graditi i implementirati matične aplikacije u oblaku.

Zaključak

Ovih dana očekuje se da će organizacije isporučivati ​​aplikacije i značajke zapanjujuće brze u sve raznolikijim IT okruženjima. OpenShift pruža značajnu vrijednost organizacijama svih veličina omogućavajući programerima i IT operacijama učinkovitiji rad i isporučivanje pravovremenijih i neprobojnih aplikacija i značajki

Kako koristiti AutoKey za automatizaciju Linux igara
AutoKey je uslužni program za automatizaciju radne površine za Linux i X11, programiran na Python 3, GTK i Qt. Koristeći njegovu skriptiranje i MACRO ...
Kako prikazati brojač FPS-a u Linux igrama
Linux gaming dobio je velik poticaj kada je Valve najavio Linux podršku za Steam klijent i njihove igre 2012. godine. Od tada su mnoge AAA i indie igr...
Kako preuzeti i igrati Sid Meier's Civilization VI na Linuxu
Uvod u igru Civilization 6 moderan je pogled na klasični koncept predstavljen u seriji igara Age of Empires. Ideja je bila prilično jednostavna; započ...