GPU

Što je jedinica za ubrzanu obradu?

Što je jedinica za ubrzanu obradu?
Ubrzana procesorska jedinica (APU) je 64-bitni mikroprocesor koji kombinira procesorske potencijale CPU-a (središnja procesorska jedinica) i GPU-a (grafička procesna jedinica) u jednom čipu. Iako APU zvuči kao bilo koji uobičajeni računalni čip, AMD ga zapravo koristi isključivo kao zaštitno ime CPU / GPU kombiniranih čipova koje proizvode. Da biste bolje razumjeli što je APU, najbolje je imati malo pozadine o dva procesora koja je spojio.

Kao mozak računala, CPU je glavna procesorska jedinica koja prima i izvršava upute od računalnog softvera ili aplikacije. Slično tome, šalje upute drugim dijelovima sustava, govoreći im što trebaju učiniti. To je najvažniji dio računalnog sustava, bez njega je računalo u osnovi mrtvo.

GPU ima slične funkcije kao CPU, ali obrađuje samo informacije povezane s grafikom i generira grafički sadržaj. Ako je računalo bez CPU mrtvo, računalo bez GPU je slijepo, bez video izlaza.

U većini sustava CPU i GPU su dva odvojena entiteta. S time zapravo nema problema, osim što će se brzina prijenosa podataka poboljšati ako su dva procesora bliža jedni drugima. Nadalje, ove dvije jedinice koje rade istovremeno rezultiraju većom potrošnjom energije, a AMD na to nije zažmirio. 2011. predstavili su svoj prvi procesor visokih performansi i energetski učinkovit procesor koji je kombinirao prednosti CPU-a i GPU-a u jedan, jedan čip, danas popularno poznat kao APU.

Evolucija APU-a

AMD, kao vodeći proizvođač računalne elektronike, transformirao je strukturiranu i učinkovitu arhitekturu za svoje CPU-ove i GPU-ove. APU-ovi koje su stvorili obično su spoj njihovih postojećih dizajna CPU-a i GPU-a. Rezultirajući procesor radi bolje od prosječnog CPU-a i GPU-a zajedno. Prije nego što je bio poznat kao APU, prvo je označen kao "Fusion". Zbog problema kršenja zaštitnog znaka, pojam je kasnije promijenjen u APU.

AMD dizajnira dvije vrste APU-a, jednu za uređaje visokih performansi i drugu za uređaje male snage. Prva generacija APU-a za uređaje visokih performansi sadržavala je K10 CPU jezgre i Radeon HD 6000 seriju GPU i dobio je kodno ime, Llano. Isto tako, prvi APU za uređaje male snage sadržavao je mikroarhitekturu Bobcat i Radeon HD 6000 seriju GPU i dobio je kodno ime, Brazos. 2012. godine objavljen je AMD Trojstvo, druga generacija APU-a visokih performansi i Brazos 2.0, druga generacija APU male snage. APU je nastavio napredovati kako su AMD-ova CPU i GPU arhitektura napredovale, a performanse su bile srž svakog poboljšanja. Sljedeće generacije sadržavale su najnoviju arhitekturu u to vrijeme, a svaka je iteracija sadržavala brojna poboljšanja u odnosu na prethodnu. Osim performansi, AMD je poboljšao i nadogradnju. Iako su ranija izdanja inhibirala buduće nadogradnje procesora, to je bilo moguće počevši od APU Ryzen serije. Izdanje 2020, Renoir, temelji se na Zen 2 jezgrenoj arhitekturi i Vega 8 grafici.

APU se nastavlja razvijati do danas, a s novijim i naprednijim AMD-ovim arhitekturama, izlazak sljedeće generacije APU-a predstoji.

Prednosti u odnosu na CPU + GPU

APU-ova tehnologija koja mijenja igre značajan je razvoj u računalnoj industriji i ima nekoliko prednosti u odnosu na postavljanje CPU-a i GPU-a.

Bolja izvedba. Spajanje CPU-a i GPU-a u istom čipu značajno je poboljšalo brzinu prijenosa podataka jer sada koriste istu sabirnicu i dijele iste resurse. APU-ovi također podržavaju OpenCL (Open Computer Language), standardno sučelje za paralelno računanje, koje koristi računalnu snagu koju pružaju GPU-ovi. Sa svojim višejezgrenim, CPU i GPU zadaci koji zahtijevaju veliku procesorsku snagu CPU-a i brzu obradu slike GPU-a mogu iskoristiti performanse koje APU može ponuditi.

Učinkovito napajanje. Kombinacija dva čipa u jedan ne samo da štedi prostor već štedi i snagu. Osim poboljšanja performansi APU-a, AMD također kontinuirano radi na smanjenju potrošnje energije čipa, unatoč tome što već ima malu snagu. Nedavna izdanja imaju malu snagu toplinskog dizajna (TDP). Na primjer, Ryzen Embedded 1102G ima najniži TDP od samo 6 W.

Isplativo. Cijena je vjerojatno najveća prednost AMD-ovog APU-a u odnosu na CPU i GPU tandem. S cijenom od ~ 100 do ~ 400 dolara, ovisno o značajkama, kupnja APU-a obično košta jeftinije od zasebne kupnje CPU-a i GPU-a. Iako su vrhunske jedinice prilično skupe, i dalje su znatno jeftinije od cijene CPU-a i GPU-a u kombinaciji s istom razinom performansi. To vrijedi i za buduće nadogradnje. Budući da je AMD sada slab kad je u pitanju nadogradivost i kompatibilnost APU-a, korisnici mogu uštedjeti puno samo nadogradnjom na jedan čip u usporedbi s nadogradnjom oba procesora.

Je li to bolji procesor?

APU-ovi su korišteni na različitim uređajima kao što su stolna računala, prijenosna računala, poslužitelji, mobilni uređaji i igraće konzole. Ovim heterogenim čipom već desetljeće upravljaju tvrtke i potrošači. Ali može li stvarno zamijeniti CPU i GPU? U konačnici, to bi ovisilo o potrebama i zahtjevima korisnika.

Potrošači, proizvođači računala i igrači s ograničenim proračunom mogu prednosti APU-a pretvoriti u svoju korist. Većina APU-a može pružiti pristojne performanse. Zapravo može nadmašiti performanse CPU-a i GPU-a srednje klase. To je savršen izbor za korisnike koji zapravo ne zahtijevaju intenzivnu upotrebu grafike i najveće moguće performanse CPU-a. Izvrsno će poslužiti i za kućna i uredska standardna računala. AMD nastavlja razvijati naprednije APU-ove, a nedavna izdanja već su sposobna podržati grafički teške zadatke.

Međutim, što se tiče ekstremnih igara, APU neće biti dovoljan. Još uvijek se ne može natjecati s grafičkim iskustvom koje vrhunske diskretne grafičke kartice mogu ponuditi. Ipak, za niskobudžetne, početne računare i igranje računala APU bi bio idealna alternativa.

APU ne može u potpunosti zamijeniti CPU i GPU, ali u mnogim je slučajevima prikladna alternativa visokih performansi i energetski učinkovita. Kako AMD-ovi dizajni nastavljaju napredovati, a nove se tehnologije nastavljaju pojavljivati, ne bi iznenadilo da buduće generacije APU-a u potpunosti mogu zamijeniti i CPU i GPU.

Kako obrnuti smjer pomicanja miša i dodirnih pločica u sustavu Windows 10
Miš i Dodirna pločaRačunarstvo ne samo da olakšava, već i učinkovitije i oduzima puno vremena. Ne možemo zamisliti život bez ovih uređaja, ali činjeni...
Kako promijeniti pokazivač miša i veličinu, boju i shemu pokazivača na sustavu Windows 10
Pokazivač i pokazivač miša u sustavu Windows 10 vrlo su važni aspekti operativnog sustava. To se može reći i za druge operativne sustave, tako da u is...
Besplatni i otvoreni kodni pokretački programi za razvoj Linux igara
Ovaj će članak pokriti popis besplatnih i open source pokretačkih igara koje se mogu koristiti za razvoj 2D i 3D igara na Linuxu. Brojni su takvi moto...