Monitori računala

Zakrivljeni vs ravni ultraširoki monitori

Zakrivljeni vs ravni ultraširoki monitori
U današnjem brzom svijetu multitasking je postao norma u svakodnevnim radnim scenarijima. Na primjer, kreativni profesionalci imaju više prozora i kartica otvorenih istovremeno. Uređivanje može biti zbunjujuće i frustrirajuće ako postoji stalna potreba za prebacivanjem s jednog prozora na drugi. Uz to, uređivanje na malom zaslonu može uzrokovati nelagodu u očima. Dvostruko postavljanje monitora olakšalo je ove dileme, ali ima i nedostataka. Postavljanje zahtijeva više prostora i kabela, a u slučajevima kada monitori nisu identični, postoji nedosljednost u razlučivosti zaslona, ​​veličini i bojama prikaza. Uz to, postavljanje dvostrukog monitora uvijek će imati razmak između okvira, dosadan prostor između dva monitora, što može uzrokovati vizualne neugodnosti, posebno za dizajnere.

Ultraširoki monitori bolja su alternativa ovom postavljanju. Ultraširok monitor može učiniti sve što može postavljanje dvostrukog monitora, ali na jednom širem zaslonu. Ima 33% više nekretnina s vodoravnim zaslonom od standardnog monitora i veći omjer stranica 21: 9 u odnosu na 16: 9 standardnih monitora. Omjer slike 21: 9 sličan je omjeru platna u kinima; tako korisnicima može pružiti kinematografskiji osjećaj. Uz to, ima veću razlučivost zaslona od 2560 x 1080 ili 3440 x 1440, ovisno o veličini zaslona. Danas postoje dvije vrste ultraširokih monitora koji dominiraju tržištem zaslona, zakrivljena i ravna. Pomaknite se prema dolje da biste saznali prednosti svake vrste monitora prije nego što odlučite koji vam najbolje odgovara.

Ravan ultraširok monitor

Ravni monitori postoje već stoljećima, a na raspolaganju je širok raspon veličina. Ultraširoki ravni monitori privukli su zanimanje mnogih, posebno igrača i profesionalaca, jer njihovi široki zasloni pružaju upečatljive i precizne slike. Pojava zakrivljenih ultraširokih monitora, međutim, polako ruši status quo i mnogi se pitaju hoće li time stati na kraj njegovom ravnom kolegi. Ljubitelji ravnih monitora ne trebaju se brinuti; stanovi i dalje imaju prednosti u odnosu na obline.

Zakrivljeni ultraširok monitor

Zakrivljeni monitor relativno je nov i odlikuje se izraženom, elegantnom krivuljom. Krivulja je dizajnirana da omota gledateljevu viziju za realnije iskustvo gledanja. Namjeravani učinci posebno su uočljivi na ultraširoko zakrivljenim monitorima jer se učinci smanjuju kad veličina postane manja. Zakrivljeni monitori prevladavaju izazove ravnih monitora i imaju veliku prednost.

Koje je bolje?

Ultraširoki monitori, bili oni ravni ili zakrivljeni, izvrsni su za igre, multitasking i opću zabavu. Njihovi širi zasloni proširuju prostor za rad i gledanje uklanjajući potrebu za dvostrukim monitorima. Međutim, rasprava o tome je li zakrivljeno bolje od ravnog još uvijek nije zaključena.

Ono što izdvaja zakrivljene monitore je impresivno iskustvo gledanja koje je usko slično 3D-u. Osim toga, njegov glatki, zakrivljeni dizajn ergonomski je, pružajući udobnost očima i vratu. To je izuzetno korisno za igrače i profesionalce koji satima bulje u ekran.

Ravni monitori također imaju niz prednosti koje zakrivljeni monitori ne mogu pružiti. Jednostavnije ih je montirati i pristupačnije su od zakrivljenih monitora. Neki korisnici također smatraju da je zaslon zakrivljenog monitora izobličen i radije preferiraju preciznost ravnih monitora. To je, naravno, u potpunosti subjektivno i uvelike bi ovisilo o percepciji gledatelja.

Izbor između ravnog ili zakrivljenog ultraširokog monitora u konačnici ovisit će o osobnim željama korisnika. Za korisnike koji žele uživati ​​u blagodatima udobnog i obuzimajućeg iskustva gledanja, zakrivljena opcija potpuno vrijedi cijene. Ipak, za korisnike koji imaju ograničen proračun i ne trude se oko značajki i prednosti krivulja, ravni monitori izvrstan su izbor.

Vodič za Shadow of the Tomb Raider za Linux
Shadow of the Tomb Raider dvanaesti je dodatak seriji Tomb Raider - franšizi u akcijsko-avanturističkoj igri koju je stvorio Eidos Montreal. I kritiča...
Kako pojačati FPS u Linuxu?
FPS je kratica Okviri u sekundi. Zadatak FPS-a je mjerenje broja sličica u reprodukcijama video zapisa ili igranim izvedbama. Jednostavnim riječima, b...
Najpopularnije laboratorijske igre Oculus App
Ako ste vlasnik slušalica Oculus, tada morate biti sigurni u bočno učitavanje. Bočno učitavanje postupak je instaliranja nehranjenog sadržaja na vaše ...