GPU

Najbolja grafička kartica za Linux

Najbolja grafička kartica za Linux

Grafička kartica je hardverski uređaj koji se koristi za generiranje grafičkih elemenata za slanje na zaslon u svrhu prikaza. Tržište grafičkih kartica prilično je raznoliko, a svaka se proizvodi uravnotežujući cijenu i izvedbu, pa bi možda mogao biti težak zadatak shvatiti koja ima najveći omjer troškova i koristi. Dakle, ovaj članak prikazuje čimbenike koje treba uzeti u obzir prilikom kupnje grafičke kartice, trenutno dostupne i popularne grafičke kartice koju proizvođači i dalje podržavaju te kako odabrati najbolju grafičku karticu za svoje potrebe.

Dostupne i popularne grafičke kartice

Težak je zadatak navesti sve grafičke kartice dostupne na tržištu zbog ekstremno raznolike prirode u svijetu grafičkih kartica, ali kao pravilo bolje je držati se prilično novije grafičke kartice umjesto starijih zbog implicitnog ciklus podrške proizvođača. Kad grafička kartica izađe iz ovog ciklusa podrške, proizvođač je više ne podržava; stoga novi pokretači koji su potrebni za postizanje optimalnih performansi to više ne pokrivaju.

Vozač je dio kodova niske razine koji su potrebni za funkcioniranje grafičke kartice. Za razliku od CPU-a, grafičke kartice stalno zahtijevaju ažuriranja kako bi postigle dosljedne performanse. To zapravo nije potrebno za sve programe, ali za određene programe visokih performansi, poput video igara ili softvera za grafički dizajn, potreba za stalnim ažuriranjima je važna. Trenutno je sljedeći popis grafičkih kartica idealan jer su prilično novi i još ih podržava proizvođač.

NVidia

AMD

Usporedba cijena

Grafička kartica obično je najskuplji uređaj u računalnom sustavu. To je zato što košta puno novca za istraživanje i proizvodnju GPU-a (jedinice za obradu grafike) koji je u osnovi mozak bilo koje grafičke kartice. Osim toga, vanjski čimbenici poput velike potražnje također pridonose ovom skoku cijena. Dakle, proizvođač nastoji pokriti proizvodne troškove dajući mu skupu cijenu. To je sasvim očito jer je cijena bilo koje grafičke kartice prilično skupa kad tek izađe iz tvornice, pa je zato bolje preskočiti najnoviju generaciju i usredotočiti se na prethodnu generaciju grafičke kartice kako bi se dobio najbolji omjer troškova i koristi.

Cijena također ovisi o proizvođaču ploča, regiji i sorti. U Sjedinjenim Državama grafičke kartice su relativno jeftinije nego u Latinskoj Americi i Aziji, a Asus, EVGA obično proizvodi skupe ploče, dok je Palit poznat po proizvodnji jeftinijih ploča, pa bi azijski korisnici trebali razmisliti da idu s Palitom ako je cijena bitna.

Iako proizvođač GPU-a (NVidia ili AMD) izdaje jedan ili nekoliko GPU-a po modelu, proizvođači ploča često dorade svoje specifikacije i proizvedu više sorti. Dakle, moglo bi ih biti doslovno desetak s različitim oznakama cijena, ali s istim GPU-om, na primjer Nvidia je objavila samo GeForce 1080 i njegovu TI verziju, ali EVGAS ima 31 varijantu od ove dvije s različitim specifikacijama i suptilnim značajkama.  Gledajući cijene nekih grafičkih kartica na Amazonu, cijene se kreću od 100 do 2000 USD, tako da možete vidjeti prilično velik raspon.

Podrška za vozača

I Nvidia i AMD podržavaju distributere Linuxa, a upravljački programi dostupni su za preuzimanje na odjeljku za preuzimanje web mjesta odgovarajućeg proizvođača. Da biste saznali trenutno instalirani grafički adapter u sustavu, u prozoru terminala može se upotrijebiti sljedeća naredba koja zatim vraća ime adaptera i neke druge korisne informacije.

lspci -k | grep -A 2 -E "(VGA | 3D)"


Usporedba performansi

Performanse ne ovise samo o GPU-u (jedinici za obradu grafike), već i o verziji istog GPU-a. Kao što je prethodno objašnjeno, određeni grafički procesori imaju više verzija, ovisno o proizvođaču ploče, na primjer EVGA ima 1070, ima 13 varijanti s različitim frekvencijama i dodatne značajke poput jedinice za hlađenje vodom, RGB led.

Ako je cijena glavna briga, onda je bolje zanemariti sve suptilne značajke i ciljati najniži kraj bilo kojeg modela, na primjer EVGA GeForce GTX 1060 ima dvije glavne verzije - 3 GB i 6 GB, obje imaju iste performanse, ali različitu video memoriju koja je potreban za određene programe poput video prikaza, 3d grafičkog prikaza, video igara visoke razlučivosti, ali 3 GB je i dalje dovoljno za većinu aplikacija vani pod 1080p rezolucijom.

Danas vrhunska video igra zahtijeva od 2 GB do 6 GB video RAM-a, ovisno o razlučivosti monitora. Ako je razlučivost monitora nešto niža od 1080p, tada je dovoljno 2 GB, ali ako je veća od 1080p, potrebno je najmanje 3 GB video rama, a igra će se glatko izvoditi. Međutim, nema puno vrhunskih igara za Linux, i stoga je ovo najmanja briga.

Za opću upotrebu poput gledanja filmova, igranje povremenih igara, čak i ugrađeni video adapter, više je nego dovoljan. Dakle, ako u sustavu postoji prilično novi Intelov procesor, zaseban grafički adapter zapravo nije potreban.

Za softver za preusmjeravanje resursa poput Autodeska Maya puno je bolje imati vrhunsku grafičku karticu poput GeForce Titan ili 1080 ili Radeon RX 480 ili Radeon RX 470, ali profesionalni umjetnici obično koriste NVidia Quadro ili AMD FirePro zbog svojih ogromnih konjskih snaga prilično su skupi za prosječnog kućnog korisnika.

Rezolucija monitora

Rezolucija monitora povećava potrebu za grafičkom karticom visokih performansi, jer broj piksela proporcionalno povećava potrebu za procesorskom snagom i video ramom. Video igra koja se prilično dobro prikazuje na monitoru od 720p možda neće raditi s istim brzinom kadrova na 1080p, ako grafička kartica nije dovoljno snažna za obradu svih piksela prikazanih na zaslonu. Stoga je poželjno provjeriti sistemske zahtjeve aplikacije prije kupnje grafičke kartice. Obično aplikacija navodi dvije vrste sistemskih zahtjeva - minimalni i preporučeni. Za postizanje optimalnih performansi u aplikaciji sustav treba imati grafičku karticu navedenu na preporučenoj strani.

Napajanje

Napajanje je najvažniji dodatak koji treba uzeti u obzir prilikom kupnje grafičke kartice. Napajanje, poznato i kao PSU, napaja cijelu sistemsku jedinicu, a njegova se vrijednost mjeri u vatima (W). Grafička kartica obično troši više energije od bilo kojeg drugog uređaja; stoga napajanje treba sadržavati veliku vrijednost snage.

To je rečeno, zahtjev za vrijednošću snage ovisi o grafičkoj kartici i količini grafičkih kartica priključenih na sustav. Moćnije grafičke kartice poput GeForce Titan obično zahtijevaju najmanje 600 W, ali suvremene Titan kartice zahtijevaju najmanje 750 W, ako ih ima više, čak povećava vrijednost snage još propozicijski na broj grafičkih kartica. Međutim, jeftine grafičke kartice poput GeForce 1060 trebaju samo 450 W, što je vrijednost snage standardne jedinice napajanja.

Ako već postoji napajanje, preporučljivo je isprobati grafičku karticu od ili više GeForce 1000 serije jer oni obično nude najbolju omjer snage i omjera performansi, na primjer GeForce 1050 samo treba napojnicu od 300 W, dok njegov kolega Radeon RX 460 zahtijeva najmanje 350 W do 400 W, ovisno o proizvođaču ploče.

Ako napajanja već nema, preporuča se ciljati najmanje 600 W do 700 W, jer su to preporučene vrijednosti za grafičke kartice srednje i visoke klase, ali možda će trebati veća vrijednost snage ako je više perifernih uređaja spojeno na računalo. U takvim se slučajevima vrijednost može izračunati pomoću ovakvog kalkulatora potrošnje energije.

Zaključak

Dobra grafička kartica stvarno će vam pomoći u završnim vizualizacijama, igranju i prikazivanju animacija, ali također se ne isplati trošiti previše ako vaš Linux sustav nema očekivanu upotrebu za naglašavanje grafičkog dijela sustava.

GPU prolaz

HD Remastered igre za Linux koje ranije nisu imale Linux izdanje
Mnogi programeri i izdavači igara dolaze s HD remasterom starih igara kako bi produžili životni vijek franšize, molimo obožavatelje da zatraže kompati...
Kako koristiti AutoKey za automatizaciju Linux igara
AutoKey je uslužni program za automatizaciju radne površine za Linux i X11, programiran na Python 3, GTK i Qt. Koristeći njegovu skriptiranje i MACRO ...
Kako prikazati brojač FPS-a u Linux igrama
Linux gaming dobio je velik poticaj kada je Valve najavio Linux podršku za Steam klijent i njihove igre 2012. godine. Od tada su mnoge AAA i indie igr...